lunes, 28 de febrero de 2011

Killzone 3 es el rey de las ventas de software en Reino Unido

Logra desbancar a Bulletstorm, que ocupa la segunda plaza.




Sony y Guerrilla Games han conseguido lanzar con éxito Killzone 3en Reino Unido, y es que su esperado shooter ha logrado auparse hasta la primera plaza de las listas de ventas de software en las islas. 

El segundo clasificado, y también entrada fuerte de la semana, es elBulletstorm de Electronic Arts, que consigue mandar a la tercera posición al incombustible Call of Duty: Black Ops. 

A continuación el top 10 al completo: 

01. Killzone 3 
02. Bulletstorm 
03. Call of Duty: Black Ops 
04. FIFA 11 
05. Just Dance 2 
06. Dead Space 2 
07. Marvel vs Capcom 3 
08. Need for Speed: Hot Pursuit 
09. Wii Party 
10. Assassin's Creed: La Hermandad


Guitar Hero seguirá ofreciendo temas descargables "gracias al apoyo de los fans"

Activision descarta que los DLC de febrero vayan a ser los últimos.




En un principio la distribuidora norteamericana Activision aseguró que los contenidos descargables que Guitar Hero traerá consigo en febrero serían los últimos de la franquicia tras el anunciado cambio de planes que la compañía presidida por Bobby Kotick anunció para sus franquicias musicales hace sólo unas semanas. 

"No seremos capaces de lanzar nuevos contenidos descargables en el futuro", aseguró un portavoz del gigante estadounidense hace sólo unos días. Hoy, sin embargo y a través de la web oficial de Facebook de las series Guitar Hero, han revelado que "gracias al apoyo de los fans", habrá más DLC. 

"Gracias por ser parte de esta comunidad, ¡los tres millones que la componéis moláis!", comentan en el anuncio. "Como agradecimiento por vuestro apoyo continuado, hemos decidido celebrarlo lanzando más DLCs. Los detalles llegarán pronto".


Epic Games considera a NGP capaz de cambiar los videojuegos como los conocemos

"Posee la combinación perfecta de rendimiento, controles innovadores y atractivo de cara al jugador".



Tim Sweeney, ejecutivo de Epic Games, ha reconocido en una reciente entrevista en el portal IndustryGamers que se encuentran muy ilusionados con NGP, hasta el punto de que han comentado que ven a la portátil de Sony capaz de cambiar los videojuegos. 

"Vemos a NGP como un verdadero cambio en los videojuegos, puesto que posee la combinación perfecta de rendimiento, controles innovadores y atractivo de cara al jugador para convertirla en una consola de gama alta en tu bolsillo", declaró el ejecutivo. 

Mark Rein, por su parte, afirmó lo siguiente: "NGP eleva el techo del rendimiento de las plataformas portátiles con sus GPU y CPU multi-core. Esto hace que Unreal Engine encaje particularmente bien".



sábado, 26 de febrero de 2011

Sony confirma que habrá demo Motorstorm Apocalypse

En unos días revelarán la fecha en la que estará disponible.





El esperado Motorstorm Apocalypse entra en la recta final de desarrollo para llegar a las tiendas de todo el mundo, pero antes de que este momento llegue Sony ha revelado que el juego contará con una demostración jugable. 

"Hay una demo en preparación para el título. La fecha está muy cerca de desvelarse”, señala la compañía. 

El nuevo juego de los británicos Evolution Studios tiene ya cerrada su fecha de lanzamiento para el 18 de marzo en nuestro continente, mientras que los norteamericanos tendrán que esperar hasta el 12 de abril para disfrutarlo.


Transformers: El Lado Oscuro de la Luna saldrá el 24 de junio en Estados Unidos

Las versiones de Wii y Nintendo DS serán distintas al de las otras consolas.





Hace unas semanas se desvelaba el desarrollo de Transformers: The Dark of the Moon, videojuego de Activision que se lanzaría coincidiendo con el estreno de la película el próximo verano. 

En el día de hoy se ha anunciado la fecha final de lanzamiento, siendo el 24 de junio en territorio norteamericano, con fecha aún por decidir en Europa, aunque es probable que se estrene el mismo día que llegue a nuestros cines la película. 

Transfomers: El Lado Oscuro de la Luna está siendo desarrollado por High Moon, los responsables de la anterior entrega La Guerra por Cybertron. 

Sus desarrolladores señalan que este nuevo juego mantendrá la jugabilidad de su antecesor, pudiendo visitar lugares como Siberia o Detroit, y con el componente multijugador presente de nuevo en el disco. 

Las plataformas confirmadas para su salida son PlayStation 3 yXbox 360, con una versión para Wii subtitulada Stealth Force, que hace prever que se trate de un juego distinto al de las otras consolas. Nintendo DS también contará con su propia versión única.


viernes, 25 de febrero de 2011

Crysis 2: Demo multijugador para Xbox 360 y PC el 1 de marzo

La demo llegará también a PlayStation 3 "proximamente".






EA y Crytek han anunciado sus planes para lanzar una nueva demo multijugador de Crysis 2 el día 1 de marzo. Esta nueva demo llegará el citado día a Xbox 360 y PC, mientras que los usuarios dePlayStation 3 la recibirán “próximamente”. 

Esta demo incluirá dos mapas, “Skyline” y “Pier 17”, así como dos modos de juego de los seis que incluirá la version final: “Team Instant Action” y “Crash Site”. 

Crysis 2 se pondrá a la venta el 25 de marzo en Pc, Xbox 360 y PlayStation 3.


Killzone 3 concreta su primer pack de mapas: Steel Rain

Traerá consigo dos nuevas localizaciones para el multijugador: Junkyard y Stahl Arms.






Guerrilla ha anunciado que Killzone 3 contará con su primer pack de mapas en una fecha todavía por determinar, y que responderá al nombre de Steel Rain, trayendo consigo dos nuevas localizaciones para la vertiente multijugador del programa. 

Stahl Arms ofrecerá soporte para 24 jugadores en un mapa para Warzone en las instalaciones del mismo nombre, mientras queJunkyard es un mapa para 16 usuarios en el modo Guerrilla Warfare


Anunciado el pack especial de SOCOM 4 con PlayStation Move

Incluirá el controlador por movimientos de PS3, la cámara y otros accesorios.




Sony ha confirmado que lanzarán, al menos de momento solo en Norteamérica, un pack especial de SOCOM 4 en el que se incluirá todo lo necesario para disfrutar de este título de acción, haciendo uso del sistema de control por movimientos de PlayStation 3. 

Al precio de 149,99 dólares, este pack incluirá PlayStation Move, el mando de navegación, el adaptador de disparo y la cámara PlayStation Eye junto al propio juego. Como ha declarado uno de los ejecutivos de Sony America, John Koller, “con este pack esperan ofrecer la experiencia jugable más inmersiva para los fans de la serie, quienes se sorprenderán experimentando la evolución de los juegos controlados por este tipo de controladores”. 

Desde Sony se ha destacado la precisión del sistema de control por movimientos y lo intuitivo que resulta, ensalzando las mejoras jugables que esto traerá consigo a la serie. Además, han querido recordar que “cuando se usa el tándem de PlayStation Move y la tecnología 3D estereoscópica disponible en juegos como SOCOM 4 y Killzone 3, el resultado es una experiencia solo posible en PlayStation 3.” 

De momento, como destacábamos antes, no se ha confirmado el lanzamiento de este pack en el mercado europeo, aunque suponemos que se estrenará junto a la edición estándar del mismo en abril.


Modern Warfare 3 podría ser presentado en la Game Developers Conference

Una cuenta atrás indica que faltan menos de cinco días



La página web findmakarov.com, una cuenta atrás, y la entrega de varias chapas identificativas de soldados con el lema “The end of war” (el fin de la guerra en castellano) a varios medios internacionales, apuntan a que en poco menos de cinco días, coincidiendo con la Game Developers Conference, podría ser presentado el esperado Call of Duty: Modern Warfare 3. 

Nada extraño si tenemos en cuenta que hace dos años Infinity Ward mostró la anterior entrega de esta serie de acción en el mismo evento. Todavía falta por conocer una confirmación oficial por parte de Activision, si bien es cierto que todas las pistas apuntan a la inminente presentación de Modern Warfare 3.


miércoles, 23 de febrero de 2011

Los creadores de Hitman reclutan personal para "uno de los proyectos más emocionantes" de su historia

"Buscamos un candidato excepcional para unirse a nuestro equipo".



IO Interactive, los responsables de las series Hitman y Kane & Lynch, se encuentran en estos momentos en la fase de reclutamiento para un nuevo proyecto, videojuego que han definido como "uno de los más emocionantes" en los que han trabajado en su carrera. 

"Buscamos un candidato excepcional para unirse a nuestro equipo como diseñador principal de personajes para completar uno de los proyectos más emocionantes de los 10 años de historia de IO Interactive", reza el comunicado. 

De momento no se sabe absolutamente nada sobre si este proyecto será el ya anunciado Hitman 5 o una nueva IP que comience desde cero.


Guerrilla comienza a pensar de nuevo en PSP

En su momento ya desarrollaron el spin-off de las series llamado Liberation para la portátil de Sony.




Steven ter Heide, uno de los principales productores de las seriesKillzone, ha confesado al portal Gamasutra en una reciente entrevista que dentro del estudio Guerrilla comienzan a pensar ya en volver a desarrollar para PSP. 

"Es algo a lo que estamos prestando atención, pero por ahora nuestra atención permanece fijada en PlayStation 3", declaró el productor. "Hemos construido nuestra experiencia, herramientas y motores en esa plataforma, pero como es un hardware de Sony mantendremos nuestra vista puesta sobre él y veremos si hay algo en lo que queremos vernos involucrados". 

"Esa es una de las ventajas de ser un estudio first-party... ¡Tienes acceso de primera mano a todos los nuevos juguetes", concluyó el productor.


La demostración jugable de Shogun 2 ya está disponible en Steam. Y pesa 6 GB

El tutorial del juego y escenario histórico de Sekigahara están incluidos.




Como se anunció en su momento, la demostración jugable de Total War: Shogun 2 está ya disponible en Steam, aunque con una desagradable sorpresa para quienes no dispongan de un ancho de banda alto. 

La demo en cuestión tiene un peso de 5.935 MB, lo que la convierte en una de las más grandes lanzadas hasta la fecha con un total muy cercano a los 6GB de peso. Según hemos podido saber, ésta trae consigo el tutorial completo del juego, así como el escenario histórico de Sekigahara.


martes, 22 de febrero de 2011

Ubisoft concreta los contenidos de Assassin’s Creed: La Hermandad para PC

La edición estándar incluirá todos los contenidos descargables del juego.






Con un lanzamiento fijado para el próximo 18 de marzo, Ubisoft ha dado a conocer los contenidos de las dos ediciones con las que contará Assassin’s Creed: La Hermandad en su versión para PC, destacando la cantidad de contenidos adicionales que presentarán ambas como “recompensa” por el tiempo de espera. 

Así, la edición estándar incluirá el juego original más los contenidos adicionales Abstergo Project Update 1.0 y 2.0, así como el recientemente anunciado La Desaparición de Da Vinci, que incluye nuevo contenido para un solo jugador (1,5 horas de juego adicional en el modo individual), además de el mapa La Alhambra en el modo multijugador. 

La Codex Edition, por otro lado, se trata de la edición especial para coleccionistas que se presentará en el mercado en un exclusivo cofre renacentista. En su interior, encontraremos el Codex originalescrito por Altair, que es un libro-codex de gran calidad de 60 páginas que revela la historia de los Assassins, a la vez que muestra diversosartworks de Assassin’s Creed: La Hermandad. También, se incluirá un set de cartas presentando a los personajes del modo multijugador con sus movimientos y biografía. 

El DVD Assassin’s Creed Lineage nos permitirá descubrir también la historia de Giovanni Auditore, el padre de Ezio, en un corto de tres capítulos. Junto a este, se incluirá un DVD extra exclusivo con la banda sonora, una galería de imágenes y demás contenidos sobre el mundo de La Hermandad. 

En lo que respecta al propio videojuego, este contará con los mismos contenidos jugables de la edición estándar, más aparte dos nuevos personajes para el modo multijugador: el Arlequín, que es un asesino mortal que se esconde tras un disfraz y una máscara; y el Oficial, un sigiloso enemigo que puede eliminar a sus objetivos con un rápido y poderoso movimiento. 

La “Armadura Drachen” de Ezio, y los exclusivos mapas para el modo individual El Mercado de Trajano y El Acueducto, cierran los contenidos extra de esta completa edición especial.


lunes, 21 de febrero de 2011

Youtube podría dar el salto a las consolas

El servicio podría integrarse por completo en las plataformas actuales.




Aunque los usuarios de PlayStation 3 y Wii pueden acceder a los vídeos de Youtube a través de una página especialmente diseñada para ello, el futuro de este servicio podría pasar por integrarse completamente en las plataformas de juego. Y es que una oferta de trabajo publicada por Youtube –recogida por el medio Gamasutra-, sugiere que la compañía estaría interesada en expandir sus distribución de contenidos audiovisuales a las videoconsolas actuales. 

Según se desprende de esta oferta, se busca a un ingeniero de software para construir una experiencia de TV de próxima generación para videoconsolas con los contenidos de Youtube, a la vez que se integran y optimizan estos contenidos con los canales de distribución y dispositivos incluyendo todas las principales plataformas de juego. 

Como requisito se solicita que este ingeniero de software tenga un importante conocimiento técnico de Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. 

Estos nuevos servicios para Youtube podrían incluir contenidos de pago por visión, así como nuevos modelos de financiación para la publicidad.


Marvel vs. Capcom 3 debuta en segundo lugar en Reino Unido

Call of Duty: Black Ops le arrebata la primera posición, Dead Space cae hasta la tercera




Contamos ya con los datos de ventas de software para la semana del 14 al 20 de febrero en el Reino Unido, cifras que nos dejan el debut de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds en segunda posición.

Destaca el ascenso de Call of Duty: Black Ops desde la cuarta plaza hasta la primera, y las bajadas de Test Drive Unlimited 2 del primer lugar al cuarto y la de Dead Space 2 del segundo al tercero. 

A continuación el top 10: 

01. Call of Duty: Black Ops 
02. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds 
03. Dead Space 2 
04. Test Drive Unlimited 2 
05. FIFA 11 
06. Just Dance 2 
07. Assassin's Creed: La Hermandad 
08. Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! 
09. Grand Theft Auto IV: Complete Edition 
10. LittleBigPlanet 2


Saint's Row 3 podría llamarse Saint's Row The Third y aparecer en 2011

Filtrados algunos supuestos datos sobre el videojuego y sus primeros art-works




El popular foro norteamericano NeoGaf ha filtrado supuestamente los primeros detalles sobre la tercera parte de las series Saint's Row que está por anunciar oficialmente, y que podría haber dado a conocer no sólo el título del programa sino también algunas características extra como su fecha de lanzamiento. 

El juego, según estos datos por confirmar, podría responder al nombre de Saint's Row The Third y según parece aparecería en las tiendas a finales del año 2011 con personajes como Johnny Gat efectuando su regreso.


NGP confirma que soportará el motor gráfico CryEngine

Unreal Engine 3 y el motor de físicas Havoc ya anunciaron su presencia en la portátil de Sony.




Sony ha confirmado esta madrugada que las herramientas de programación del motor gráfico CryEngine serán compatibles conNGP, su nueva portátil considerada como la sucesora de PSP. 

La confirmación ha venido de la mano de un anuncio en un listado de herramientas compatibles con NGP, anuncio en el que se ha vuelto a insistir en la compatibilidad de otros engines como el ya anunciado motor de físicas Havoc y también el de Unreal Engine 3.


domingo, 20 de febrero de 2011

Anunciado Risen 2: Dark Waters

Esta segunda entrega se ambienta en el mundo de los piratas y será multiplataforma.





Deep Silver y Piranha Bytes han lanzado la página web oficial deRisen 2: Dark Waters, donde puede apreciarse el cambio de dirección que ha experimentado la serie en esta nueva entrega. 

El juego será un RPG de fantasía que se ambientará en el mundo de los piratas, con personajes del primer juego que volverán. El mapeado se promete tan amplio como el de Risen, con multitud de islas que pueden visitarse por barco. 

La historia será más compleja que la del primer juego, con diferentes consecuencias dependiendo de las decisiones del jugador. Contaremos con armas de la época, pero seguirán las magias y el mismo sistema de habilidades que hemos visto en Risen. 

Visualmente Risen 2 vendrá cargado también de novedades, con una mejora en las animaciones, en el detalle de los personajes y monstruos, y sobre todo en las caras de los distintos NPC. 

Risen 2: Dark Waters está al 80% de su desarrollo para lanzarse en Xbox 360, PC y también en PlayStation 3 durante este 2011.


"NFS: Shift 2 Unleashed cambiará el género de la conducción", señalan sus creadores

Slighty Mad Studios quiere que se convierta en "el mejor simulador de conducción del mercado".



Los desarrolladores de Need for Speed: Shift 2 Unleashed están convencidos de que tienen entre manos un buen título de conducción, tanto como para “cambiar para siempre el género y convertirse en el mejor simulador de conducción del mercado”. 

“Estamos trabajando activamente en convertir al género de la conducción en algo más excitante y accesible. Tenemos un objetivo claro: entregar la auténtica experiencia de conducción”, declaraba Marcus al medio Gamingbolt. 

Nilson cree que el género de la conducción necesita “energía nueva”, afirmando que piensa que se encuentran en el camino correcto para hacer de Shift 2: Unleashed el mejor simulador de conducción del mercado: “Realmente creo que el género de la conducción necesita nueva energía, nueva sangre fresca para que el género destaque otra vez. Pienso que hemos acertado con Shift 2 Unleashed, y continuaremos trabajando para que esta franquicia sea la número uno”.

Sin embargo piensa que hay espacio para la competencia: “También hay espacio para otros competidores en el mercado, y con nosotros subiendo ahí arriba, es de esperar que esta competencia añadida generará más productos innovadores en este género”, concluye Marcus. 

Need for Speed: Shift 2 Unleashed se lanzará en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 31 de marzo.


viernes, 18 de febrero de 2011

Need for Speed Shift 2: Unleashed retrasa su lanzamiento una semana

Además Electronic Arts anuncia en exclusiva el nuevo Pagani Huayra para el videojuego.




Electronic Arts ha revelado este mediodía que Need for Speed Shift 2: Unleashed se pondrá a la venta el día 31 de marzo, es decir una semana más tarde de lo inicialmente previsto, aunque no ha aducido razones para este retraso. 

Lo que sí ha comentado la distribuidora norteamericana es su intención de incluir en exclusiva el nuevo Pagani Huayra entre el garaje de vehículos del videojuego. "El recién presentado Pagani Huayra, denominado así por el Dios Andino del Viento, refleja el poder del viento y estará disponible en exclusiva en Shift 2: Unleashed y Need for Speed en 2011", comenta EA en nota de prensa. 

“Es sorprendente la precisión con la que han sido capaces de capturar el aspectos y la labor de amor y de entusiasmo impregnadas en el diseño del nuevo Huayra”, agrega Horacio Pagani, fundador de Pagani Automobili. 

"El equipo de Sightly Mad Studios ha recreado perfectamente la forma y la función del supercoche más notable del año", asegura Electronic Arts. "Desde su elegante forma hasta su motor de 700 HP, Shift 2: Unleashed es el primer videojuego donde podrás sentir la intensidad de conducir un Pagani Huayra a velocidades superiores a 230 km/h."


El Remote Racing llega a Gran Turismo 5

La posibilidad de jugar al juego desde un navegador web es la principal mejora de esta actualización.




Sony ha anunciado que el Remote Racing llega a Gran Turismo 5con una nueva actualización para el videojuego que permitirá, entre otras cosas, llevar a cabo carreras "remote" entre amigos para subir de nivel a los conductores. 

Las principales características de la actualización son las siguientes: 

1. Carreras remote entre amigos para subir de nivel a los conductores 
Ahora puedes compartir online todos los conductores de IA que creaste en el modo B Spec de Gran Turismo 5, y puedes ser host en carreras totalmente automatizadas (carreras Remote) con las que conseguirás experiencia y premios. 

También cabe la posibilidad de ver la retransmisión de estas partidas o guardarlas para verlas más tarde. En el modo B Spec, el jugador es el directo de un equipo de carreras que trabajar para aumentar el nivel de sus conductores de IA. 

En las carreras corren pilotos de IA unos contra otros y el jugador no tiene que conducir. 

Es una estrategia única de simulación de Gran Turismo que te permite disfrutar las carreras como si estuvieras viéndolo por televisión. 

2. Ver estas carreras Remote desde un navegador de Internet 
En “Remote Races” puedes acceder a la página web oficial “gran-turismo.com” con cualquier navegador, lo que te permitirá hacer partidas, monitorizar el progreso y echarle un vistazo a los resultados. 

Esto supone crear un nuevo estilo de juego que te permite jugar a Gran Turismo “en cualquier sitio”. 

3. Los circuitos que hayas hecho con el editor pueden ser usados en online 
Ahora pueden utilizarse los circuitos que hayas creado con el editor -la herramienta original de Gran Turismo 5- en carreras uno contra uno online. 

4. Sistema de alquiler de coches entre amigos 
También puedes alquilar los coches que tus amigos quieran compartir.

Esto permite cooperar con tus amigos para avanzar en el juego, prestando los coches o alquilándolos entre unos y otros, para añadirlos a los que ya has adquirido por ti mismo. 

5. Compatibilidad con varios monitores 
Ahora es posible conectar varios sistemas PlayStation 3 y varios monitores para crear una ángulo de visión de alta resolución y más amplio. 

Conectando cinco sistemas PS3 en red, es posible crear un campo de visión que cubra 180 grados.


Detalladas las ediciones especiales de inFamous 2

El juego se estrenará en Norteamérica el 7 de junio.



Sony ha confirmado que inFamous 2 para PlayStation 3 se estrenará en el mercado norteamericano el próximo 7 de junio, sin concretarse de momento su fecha de publicación en Europa. 

Por otro lado, Sony ha confirmado lo que ya adelantamos hace un tiempo: el juego contará con tres versiones distintas el día de su lanzamiento. Así, a la edición estándar hay que sumar una especialque incluye una carátula lenticular 3D, así como varios poderes exclusivos que se obtendrán mediante descarga, el amplificador de Cole en oro y una apariencia del protagonista como la del título original. 

La edición héroe tendrá los mismos elementos que la especial, más aparte la mochila de Cole, una figura, un cómic, la banda sonora y todos los poderes descargables que se ofrecerán con las reservas del juego.



 

jueves, 17 de febrero de 2011

Primeros baneos para los usuarios con PlayStation 3 modificadas

El acceso al servicio PlayStation Network ha llegado a desaparecer de las consolas.




Si ayer nos hacíamos eco del comunicado oficial de Sony avisando que todos aquellos usuarios con PlayStation 3 modificadas se quedarían sin servicios como PlayStation Network o Qriocity, justo un día después empezamos a recibir informaciones de usuarios que han visto como estas amenazas se han hecho efectivas de inmediato. 

Según informan diversos usuarios a través de varios foros, Sony habría enviado una oleada de correos electrónicos advirtiendo a los usuarios implicados que estarían haciendo uso de dispositivos o software “no autorizado o pirata”, por lo que “deben dejar de usarlos de inmediato”, ya que “la negativa a hacerlo resultará en la terminación de su acceso a PlayStation Network y Qriocity a través de su sistema PlayStation 3.” 

Tras este aviso, y en caso de no haber cumplido con lo solicitado, los usuarios reciben un nuevo correo en el que se les informa que “el acceso a los servicios PlayStation Network y Qriocity a través de su sistema PlayStation 3 ha sido finalizado de forma permanente.” Una medida que queda patente al intentar acceder a dichos servicios a través de PS3, puesto que estos usuarios serán recibidos por un mensaje en pantalla en el que se aclara que no se puede “usar PlayStation Network con esta cuenta (8002a227)”.


EA: "Mirror’s Edge continúa siendo una franquicia importante"

Ayer se rumoreó con la posibilidad de que su secuela hubiera sido cancelada.



Recientemente una filtración daba a entender que Electronic Artspodría haber cancelado o detenido el desarrollo de Mirror’s Edge 2para destinar sus recursos y personal al desarrollo de otros juegos como Battlefield 3. Una fuente anónima de la compañía ha confirmado al medio norteamericano 1UP que “no tienen nada que anunciar de momento”, pero sí ha destacado que el juego de DICE es “una franquicia importante” para la compañía. 

De esta forma, continúan las dudas sobre si finalmente podremos ver Mirror’s Edge 2 en el mercado o si por el contrario, será cancelado en detrimento de otros proyectos de sus creadores.


Killzone 3 (Preventa) - For-Gamers

Killzone 3 (Preventa) - For-Gamers

miércoles, 16 de febrero de 2011

Battlefield 3 será el juego del año según John Riccitiello

"No hay excusa para la realidad de que queremos el liderato de mercado dentro de los first person shooters".





John Riccitiello no sólo ha hablado sobre el catálogo de Electronic Arts en su reciente encuentro en la Goldman Sachs Technology and Internet Conference, sino que también se ha pronunciado con extremado optimismo acerca de la nueva entrega de las seriesBattlefield 3. 

"No hay excusa para la realidad de que queremos el liderato de mercado dentro de los first person shooters", comentó el ejecutivo. "En muchos aspectos creo que hemos creado el primer mercado en masa para el género con Medal of Honor, pero por desgracia creo que con el salto a la era de PlayStation 3 lo hemos perdido. Estamos intentando recuperarlo ahora". 

"Tenemos una gran oportunidad ahora mismo", adelantó Riccitiello. "Hemos estado los últimos tres años invirtiendo en Battlefield 3. Y creo que va a ser el mejor producto que la industria va a ofrecer este año... estamos a muerte con ellos".


EA habla ya de Dead Space 3 y asegura que tiene el mejor catálogo de la industria

Ahora mismo tenemos fuertes franquicias en crecimiento como Madden, FIFA, Need for Speed, Medal of Honor o Battlefield"





John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha hablado en el marco de un encuentro en la Goldman Sachs Technology and Internet Conference sobre el catálogo de Electronic Arts para el futuro, comenzando a citar ya a un todavía no anunciado Dead Space 3. 

"Ahora mismo tenemos fuertes franquicias en crecimiento como Madden, FIFA, Need for Speed, Medal of Honor o Battlefield", aseguró Riccitiello. "Mass Effect, Dragon Age también están entre ellas, así como (...) Star Wars: The Old Republic". 

"Todo esto excluye a Dead Space, porque creo que lanzaremos Dead Space 3 antes de que podamos entrar en esa cadencia de cinco millones de unidades por las tres o cuatro actuales", comentó el ejecutivo dando por hecha ya la tercera entrega de las series. 

"Es el mejor catálogo de IPs de la industria y también de la historia de nuestra compañía", concluyó el optimista CEO de la distribuidora norteamericana.