viernes, 29 de julio de 2011

Segunda parte del gameplay del E3 de Metro: Last Light



Hoy se ha publicado lo que resulta ser la segunda parte del gameplay mostrado en el E3 2011 de éste juego. Los diálogos son casi todos en ruso (aunque lo he encontrado la versión oficial subtitulada), pero no deja de merecer la pena.
Nos encontramos en las profundidades de Rusia, bajo tierra e infiltrándonos en alguna base enemiga. Lo que sucede podréis verlo en el vídeo… aunque el derroche gráfico es excelente.

Kojima confirma que MGS: Peace Walker funciona a 60 fps



El remake en HD de Metal Gear Solid Peace Walker, que llegará próximamente a PS3, se ejecutará con toda suavidad gracias al refresco de 60 cuadros por segundo según ha confirmado Hideo Kojima.
El afamado desarrollador envió una serie de tweets en su cuenta japonesa de Twitter con un par de capturas de pantalla off-screen de Peace Walker HD anunciando la velocidad con la que se ejecutará el juego.
“60 frames per second in HD,” he said. “It’s the best! Say peace!”
Según Kojima, originalmente había tratado de hacer la versión PS2 de MGS3 a 60 cuadros por segundo, pero la detección de colisiones y los efectos gráficos que eran demasiado intensos durante los niveles de selva, tuvo que mantener los 30 fps.

Toy Story llega a Little Big Planet 2 el 3 de Agosto




Desde la próxima semana estará disponible en PlayStation Network dos nuevos packs de contenido descargable para LittleBigPlanet 2 que tendrán como principal atractivo estar basados en la franquicia de Pixar, Toy Story.
Media Molecule ha anunciado que el primero de los packs contendrá nueve niveles nuevos, tres canciones (una de ellas interactiva), materiales y objetos decorativos originales, mientras que el segundo incluirá los trajes de Buzz Lightyear, Slinky, Rex y Hamm.
Todo este contenido estará disponible a partir del próximo miércoles día 3 de Agosto a un precio de 5’99dolares cada uno.

Nuevo gameplay de Saint Seiya: Sanctuary Battle


jueves, 28 de julio de 2011

Nueva info de Resistance 3

La Beta de Resistance abre el 


10 de agosto



Sony acaba de confirmar hace escasos 20 minutos que la Beta pública de Resistance 3 abrirá sus puertas el día 10 de agosto. Hay que aclarar que el acceso en ese día será sólo para los suscriptores Plus (así que si te encuentras dentro de ese colectivo entra en la Store y echa un vistazo).
Si no eres Plus podrás acceder a la Beta, pero de momento no se especifíca cómo. Síguenos paea estar informado.
Trás el salto la cita de James Stevenson, Senior Community Manager de Insomniac Games y dictador de la noticia. También encontrarás info sobre la Beta y 4 imágenes.
Muchos de vosotros estáis muy ilusionados con la posibilidad de jugar al competitivo modo multijugador online de Resistance 3 cuando se haga pública su Beta. Así que hoy traemos nuevas noticias sobre la fecha exacta de esta publicación.
Lo primero y más importante, en Europa daremos prioridad de acceso a los miembros de PlayStation Plus. Tenemos pensado darles acceso desde el 10 de agosto, así que, si eres suscriptor de PlayStation Plus, no te olvides visitar PS Store y comprobar la sección de PS Plus.
Si no eres suscriptor, no te preocupes, habrá muchas otras oportunidades para probar la Beta de R3 después de esta fecha. No olvides consultar el blog regularmente para estar informado de los últimos detalles.
La Beta de Resistance 3 incluye dos de los mapas más grandes del juego, las marismas de Glamoran, Gales, y los campos de entrenamiento de Bogotá, Colombia. También contiene dos de los cinco modos disponibles: Team Deathmatch y Chain Reaction (los otros tres son Deathmatch, Breach y Capture the Flag -captura la bandera-). Puedes mejorar tu personaje consiguiendo armas y desarrollando habilidades, customizar tus listados (loadouts) y desbloquear nuevas apariencias. Hemos configurado el nivel del juego en 20, así que no será posible conseguir todo el rango de habilidades, modos, mapas o armas hasta que se lance el juego en septiembre. Pero, de todos modos, esperamos que disfrutes de esta primera experiencia a la vez que nos ayudas a comprobar que el modo online funciona correctamente.


10 minutos de gameplay


 extraídos de la beta de 


Resistance 3





La beta multijugador de Resistance 3 arranca la próxima semana para todos los suscriptores a PlayStation Plus. Sin embargo, parece que ya hay algunos usuarios que están la están disfrutando y nos lo han hecho saber a través de este vídeo con 10 minutos de gameplay extraídos directamente de la beta.
El multijugador de Resistance 3 tiene un aspecto fantástico mucho mejor a mi modo que ver que su secuela. Ahora es mucho menos caótico gracias a menor número de jugadores por sala, se han incluido un montón de nuevas características como las rachas de muertes y para tratarse de una beta, parece que funciona a las mil maravillas.
El jugador no parece demasiado habilidoso, lo que mejor se le da es morir una y otra vez a manos de las Quimeras. A pesar de eso, el vídeo es bastante divertido de ver. Os lo dejo después del salto.
video:

Primeros gameplay de Resident Evil 4 HD y Code Veronica X HD



Ayer tuvimos la oportunidad de ver por primera vez un gameplay de las remasterizaciones para PS3 de Ico y Shadow of the Colossus, hoy es el turno de Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Veronica X en HD con un acabado no menos espectacular al de las obras de Fumito Ueda.
Además, Capcom ha confirmado que Resident Evil 4 HD se pondrá a la venta en PlayStation Network el próximo 20 de septiembre, mientras que  Code Veronica X HD se pondrá a la venta una semana después. Los dos juegos tendrán un precio de descarga de 20 dólares.
A parte de los dos vídeos con gameplay, también os dejo unas cuentas imágenes acabadas de salir del horno. Todo, después del salto.


All Zombies Must Die! Nuevo juego de muertos vivientes para la PlayStation 3



El equipo de desarrollo Doublesix, han anunciado hoy el lanzamiento de la secuela deBurn Zombie Burn! que llegará a PlayStation Network en una fecha sin especificar este mismo otoño bajo el título All Zombies Must Die!
A pesar de que Jim Mummery, director creativo del estudio, ha declarado que “no se trata de una secuela estricta”, el juego cuenta con todas las características que pudimos ver en su título anterior. Volveremos a encontrarnos una versión con estética sábado-por-la-mañana de Dead Nation, un shooter frenético de perspectiva cenital, con una amplia variedad de armas (algunas realmente delirantes como la Odin’d Toothpick Katanao la Dragon’s Breath Shotgun) con las que aniquilar hordas de zombies, leves pinceladas de RPG, hasta cuatro personajes diferentes para elegir, multiplayer,…
Tras el salto podéis ver los primeros trailers e imágenes del juego.



Myths & Mavericks, nuevo DLC gratuito para Red Dead Redemption




Desde su página oficialRockstar anunció ayer que espera tener terminado para este mes de Septiembre un nuevo pack de contenido descargable para su exitoso sandbox del año pasado Red Dead Redemption“como detalle al increíble y duradero apoyo de los modos multijugador del título desde su lanzamiento en 2010″.
Con el título Myths & Mavericks, el pack incluirá nuevos personajes para el multiplayer (para lo que Rockstar ha escuchado las peticiones de los usuarios), además de nuevos escenarios para todos los modos de juego en línea y una parche que recuperará el modoUndead Overrun original.

Pequeños y exclusivos detalles que hacen grande a Battlefield 3




  • Si equipan una mira de punto y te apuntan, en tu pantalla verás fogonazos rojos similares a cuando eres apuntado en el ojo con un láser. Le ocurrirá lo mismo a tu enemigo si tú la equipas y le apuntas.
  • Si ves a un enemigo de tipo francotirador y resulta que ves en su mirilla un destello blanco como el del reflejo del sol, quítate rápido de su vista porque significa que en ese momento te está encañonando.
  • Hay dos maneras de apuñalar con el cuchillo, y una de ellas es seleccionándolo previamente y luego apretando el botón de ataque. Aunque existe un botón para sacar y apuñalar directamente como ha sido siempre (por ejemplo en Black Ops era apretando el stick derecho), quizás ésta forma se use en combates tipo extremo y que obliguen más a la simulación que al arcade.


Team Bondi: “PS3 tiene aún mucha vida por delante”



Team Bondi, desarrolladores del reciente y exitoso L.A. Noire, han hablado con la revista PSM3 acerca del potencial y futuro de la última consola de sobremesa de Sony, Playstation 3.
Ha sido Brendan McNamara, jefe del estudio, quien ha afirmado que la consola de Sony aún tiene mucho que ofrecer:
Desde nuestro punto de vista, la gente empezó a darse cuenta del potencial de Playstation 3 con el lanzamiento de los juegos de Naughty Dog.
Lo que puedes hacer con los SPUs en PS3 es bastante impresionante, por lo que creemos que aún tiene mucha vida por delante. Nos encantaría hacer otro juego en ella.

PES 2012 se pondrá a la venta el 29 de septiembre, un día antes que FIFA 12



Konami ha anunciado la fecha de lanzamiento del esperado título PES 2012, que será el próximo 29 de septiembre para PlayStation 3, Xbox 360  y PC Windows, esto es un día antes que su máximo competidor FIFA 12, que se pondrá a la venta el próximo 30 de septiembre. Además, se han revelado nuevas características del juego a través de una nota de prensa, algunas ya conocidas, pero otras muchas que todavía estaban por desvelar.
PES 2012 va más allá y ofrece al usuario un mayor control total del juego que cualquier otro título de fútbol ofreciendo una IA renovada y un modo de juego que cubre cada aspecto del futbol real. El sistema Active IA que incluye PES 2012 asegura que la defensa marque a los ataques de forma más eficiente, pero sin comprometer en ningún momento el juego de conjunto. En las jugadas de uno-contra-uno, por ejemplo, se dará mayor nivel de control a los usuarios para que decidan el tempo y fuerza de la entrada de la defensa, así como más control en la ejecución de las fintas y movimientos de autopase cuando estén intentando regatear.

Una de las novedades más destacadas de esta nueva entrega es el nuevo sistema de control Teammate que significa la libertad de movimientos en todas las áreas. Dando la posibilidad de controlar los movimientos de un segundo jugador que no esté en posesión del balón, y según sus desarrolladores supone un avance muy significativo para la saga. Si quieres saber más sobre el Teammate te recomiendo que leas esta entrada.
En paralelo, PES 2012 está lleno de novedades, las animaciones han sufrido un salto de calidad muy importante. Ahora podrás ver a los técnicos de cada equipo dando instrucciones a los jugadores, recreando una atmósfera más realista si cabe de un gran partido. En términos de modo de juego  también encontraras una gran mejoría, el movimiento y reacciones de los jugadores sobre el terreno de juego. El tiempo entre jugadas y movimientos han sido acortados, y las animaciones de reacción han sido espectacularmente mejoradas para permitir un nivel y tiempo de respuesta soberbios. De hecho, en PES 2012 el control no se perderá una vez se pierda la posesión del esférico, sino que los usuarios podrán seguir presionando y luchando por la posesión, incluso tras haber perdido parcialmente el equilibrio tras una entrada.

PES 2012 seguirá teniendo las licencias de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la UEFA Super Cup. La atención al detalle en estos torneos se ha extendido a los partidos oficiales, además en PES 2012 podrás ver a los árbitros y a sus asistentes con las equipaciones oficiales de la UEFA Champions League.
“PES 2012 es un gran avance y ​​sinceramente es el juego de futbol más ambicioso y avanzado de la historia “, afirma Jon Murphy, Jefe del Equipo Europeo de PES para Konami Digital Entertainment GmbH. “Las incorporaciones que hemos hecho con el sistema Teammate , la IA Activa y el Control de los jugadores sin balón (Off The Ball Control), elevan el juego a otro nivel. Ningún otro juego permite a los usuarios tanto control sobre su equipo. Este es un momento muy emocionante para ser un fan de PES, y estamos encantados de poder fijar una fecha para que los aficionados al fútbol marquen en sus calendarios. “

10 minutos de gameplay extraídos de la beta de Resistance 3

La Beta de Resistance abre el 10 de agosto


Sony acaba de confirmar hace escasos 20 minutos que la Beta pública de Resistance 3 abrirá sus puertas el día 10 de agosto. Hay que aclarar que el acceso en ese día será sólo para los suscriptores Plus (así que si te encuentras dentro de ese colectivo entra en la Store y echa un vistazo).
Si no eres Plus podrás acceder a la Beta, pero de momento no se especifíca cómo. Síguenos paea estar informado.
Trás el salto la cita de James Stevenson, Senior Community Manager de Insomniac Games y dictador de la noticia. También encontrarás info sobre la Beta y 4 imágenes.
Muchos de vosotros estáis muy ilusionados con la posibilidad de jugar al competitivo modo multijugador online de Resistance 3 cuando se haga pública su Beta. Así que hoy traemos nuevas noticias sobre la fecha exacta de esta publicación.
Lo primero y más importante, en Europa daremos prioridad de acceso a los miembros de PlayStation Plus. Tenemos pensado darles acceso desde el 10 de agosto, así que, si eres suscriptor de PlayStation Plus, no te olvides visitar PS Store y comprobar la sección de PS Plus.
Si no eres suscriptor, no te preocupes, habrá muchas otras oportunidades para probar la Beta de R3 después de esta fecha. No olvides consultar el blog regularmente para estar informado de los últimos detalles.
La Beta de Resistance 3 incluye dos de los mapas más grandes del juego, las marismas de Glamoran, Gales, y los campos de entrenamiento de Bogotá, Colombia. También contiene dos de los cinco modos disponibles: Team Deathmatch y Chain Reaction (los otros tres son Deathmatch, Breach y Capture the Flag -captura la bandera-). Puedes mejorar tu personaje consiguiendo armas y desarrollando habilidades, customizar tus listados (loadouts) y desbloquear nuevas apariencias. Hemos configurado el nivel del juego en 20, así que no será posible conseguir todo el rango de habilidades, modos, mapas o armas hasta que se lance el juego en septiembre. Pero, de todos modos, esperamos que disfrutes de esta primera experiencia a la vez que nos ayudas a comprobar que el modo online funciona correctamente.

miércoles, 27 de julio de 2011

Tráiler de lanzamiento de Legacy, el primer DLC para Dragon Age II

Deus Ex: Human Revolution entra en fase de producción


Square Enix y Eidos Montreal han anunciado que Deus Ex: Human Revolution ha entrado en la fase final de producción y estará disponible en las tiendas europeas el próximo 26 de Agosto de 2011. El juego estará disponible en PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft, en formato Windows PC y a través de las plataformas Steam y OnLive.
“No podríamos estar más encantados con el hecho de que Deus Ex: Human Revolution haya entrado en proceso de desarrollo y pronto estará disponible para la comunidad de expectantes jugadores,” ha afirmado Stephane D’Astous, general manager de Eidos-Montreal. “Como primer lanzamiento de Eidos-Montreal, es imposible expresar nuestro inmenso orgullo por el producto final tras el arduo trabajo llevado a cabo en su creación.”
El juego llegará totalmente doblado al castellano y su precio recomendado será de 59,99 € en PS3 y Xbox 360, como siempre en PC costará un poco más barato, 39,99 €. La Edición Augmented tendrá un precio de 69,99 € en PS3 y 360. 

Nuevo tráiler e imágenes de Need for Speed: The RUN



Electronic Arts acaba de publicar cinco nuevas imágenes de Need for Speed: The RUN y un nuevo tráiler con secuencias ingame que no os podéis perder.
Prácticamente desde el pasado mes de abril cuando el juego fue anunciado oficialmente no hemos sabido nada más de The Run. Sólo hemos conocido algunos detalles del juego como que utilizará el motor gráfico de Battlefield 3 o que se podrá bajar del coche como en los primeros Driver.
Las primeras imágenes oficiales que nos llegan del juego nos dejan un apartado gráfico foto realista que luce a un gran nivel. El nuevo tráiler dura algo más de dos minutos y contiene bastante gameplay del juego, nada de vídeos CGI como el primer tráiler.



martes, 26 de julio de 2011

Dos vídeos con la personalización de armas de Battlefield 3



La versión Alpha de Battlefield 3 nos sigue dejando interesantes vídeos creados por los usuarios que están participando en la versión del pruebas del modo multijugador de este esperado juego. Son dos nuevos vídeos que suman un total de 30 minutos con una mirada en profundidad a la personalización de las armas del modo multijugador de Battlefield 3.
A pesar de tratarse de una versión Alpha muy temprana en su desarrollo, el kit de personalización disponible es bastante elevado con decenas de combinaciones diferentes.
Battlefield 3 llegará como multiplataforma el próximo 25 de octubre en EE.UU., el 27 de octubre en Australia y el 28 de octubre en Europa. Unos días antes del lanzamiento de Modern Warfare 3.




inFamous 2 recibe su primer DLC gratuito




Sucker Punch ha anunciado un nuevo contenido descargable gratuito para su más reciente título, inFamous 2.
El DLC estará centrado en las misiones generadas por los usuarios, pues permitirá a los jugadores usar nuevos vehículos en el modo de creación. Los vehículos en cuestión son 5 -los que aparecen en la imagen-, y todos ellos están sacados de varias misiones del modo para un jugador.
Este no es el último contenido descargable que veremos, según ha confirmado Sucker Punch.

Nuevo vídeo de Uncharted 3 con Elena Sully y Nathan resolviendo puzzles



La Comic-Con de este año nos sigue dejando interesantes materiales gráficos como el que vais a poder ver a continuación de Uncharted 3. El vídeo es una Cut-scene extraída directamente del modo historia de Uncharted 3 que fue proyectada en un evento de la feria a puerta cerrada.
Hay otro segundo vídeo de peor calidad de imagen en el que se puede ver como han realizado el Motion Scan en dicha secuencia con los actores realizando la captura de movimientos que más tarde se verán reflejados en el juego.
Avisar que el vídeo contiene algunos spoilers de la historia de Uncharted 3 que alguno de vosotros preferirá no desvelar. Para el resto, tenéis los vídeos después del salto.


lunes, 25 de julio de 2011

Starhawk no tendrá cooperativo en el modo campaña



Starhawk, secuela espiritual de Warhawk, no podrá ser jugado de manera cooperativa durante la campaña. Así lo ha hecho saber un miembro de Lightbox durante la recién finalizada Comic-Con de San Diego:


La mayoría de los modos de juego de Starhawk estarán centrados en la comunidad online y en cómo la gente juega de manera conjunta. Sin embargo, esto no será posible en el modo campaña, pues no podríamos contar como pretendemos la historia de Emmet, el protagonista.



Con todo, Lightbox ha aclarado que añadirán modos cooperativos ajenos a la campaña.
Aprovecho y os dejo un nuevo tráiler del juego con su introducción y unas cuantas capturas de pantalla que podéis ver a continuación.


Resident Evil 4 HD, Code Veronica X HD ya tienen fecha de lanzamiento



A través de la Comic-Con de San Diego se han hecho públicas las fechas de lanzamiento de Resident Evil 4 HD y Resident Evil: Code Veronica X HD para Europa. El primero, Resident Evil 4 HD, aterrizará en la PlayStation Store y Xbox Live el 20 de septiembre, mientras que Resident Evil: Code Veronica X HD dará a conocer una semana después, el 27 de septiembre.
En Japón, la pareja se pone a la venta en un pack al por menor el próximo 8 de septiembre llamado Resident Evil: Revival Selection.

Resident Evil 6 podría ser presentado en el Tokyo Game Show

Resident Evil 6 será anunciado oficialmente el próximo 15 de septiembre en el Tokyo Game Show según una imagen publicada por la web de juegos Rely on Horror.
La imagen, muestra el logo proyectado del juego, así como una fecha para su anuncio que indica que será presentado el “15/9/2011″, fue mostrado al parecer, a puerta cerrada en un evento de prensa de Capcom en San Diego este fin de semana en la Comic-Con.
La fecha coincide con la feria Tokyo Game Show, que se extiende del 15 de septiembre al 18. ¿Podría ser esta sexta entrega de la franquicia el retorno a sus raíces? Si la imagen es válida, deberíamos encontrar una respuesta dentro de un par de meses.

viernes, 22 de julio de 2011

La beta multijugador de Resistance 3 arranca a principios de agosto




Insomniac Games ha confirmado durante la pasada noche en la Comic-Con que la beta multijugador de Resistance 3 se pondrá en marcha la primera semana de agosto. La versión beta estará disponible para todos aquellos que compraron SOCOM 4 en los EE.UU. y para todos los miembro de PlayStation Plus residentes en Europa.
Resistance 3 será el primer juego editado por Sony que hará uso del polémico PSN Pass que limitará el uso de las funciones online del juego para un solo usuario. Afortunadamente la beta estará libre de cualquier pase online y podrá ser compartida entre varios usuarios.
El juego completo se pondrá a la venta el 6 de septiembre en los EE.UU. y 09 de septiembre en Europa.

El Manchester City luce su nueva equipación en FIFA 12




EA SPORTS anuncia un acuerdo con el Manchester City, el equipo en el que juega el futbolista español Silva, y promociona su nueva equipación para la temporada 2011-2012 a través de un nuevo y espectacular vídeo de FIFA 12. Los fans del equipo inglés podrán ver a sus jugadores favoritos marcar un gol con la nueva elástica antes incluso de que haya empezado la temporada.
Después del salto con el Manchester City luciendo equipación en FIFA 12 con unas gráficos que quitan el hipo. FIFA 12 se pondrá a la venta el próximo 30 de septiembre adelantándose un año más a la competencia.


Dos impresionantes nuevas imágenes de Modern Warfare 3




Activision ha lanzado dos nuevas capturas de pantalla del esperado Call of Duty: Modern Warfare 3. Sólo hay dos nuevas imágenes así que tómate tu tiempo para contemplar todos los detalles de estas impresionantes capturas que parecen sacadas de la versión PC con todas las opciones gráficas a tope.
Las últimas noticias relacionadas con MW3 nos descubrían un nuevo heatset diseñado en exclusiva para ser utilizado en este shooter de éxito mundial



Headsets de lujo para Modern 

Warfare 3




jueves, 21 de julio de 2011

Prototype 2 se pondrá a la venta en abril de 2012

El 24 de abril es la fecha escogida para la esperada secuela.




Activision ha aprovechado su presencia en la Comic-Con de San Diego para anunciar la esperada fecha de salida de Prototype 2, que llegará a Estados Unidos el 24 de abril. 

El juego está a disposición del público en la feria, donde también se ha estrenado el nuevo tráiler sobre el juego que puede verse acompañando a esta noticia. 

Prototype 2 mezcla mundo abierto con superhéroes, en una nueva entrega ambientada en Nueva York con un cambio en el rol de los protagonistas. 

Prototype 2 se pondrá a la venta en abril de 2012 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Team Bondi reconoce que Rockstar está planteándose usar MotionScan para GTA V


Según Brendan McNamara, principal responsable del estudio, Rockstar estaría tratando de implementarla en todos sus futuros juegos.




El principal ejecutivo de Team Bondi, Brendan McNamara, ha hablado con el magazín británico PSM3 sobre la asombrosa tecnología MotionScan para captura y recreación de rostros que tanto éxito ha cosechado en su genial L.A. Noire

"Sí, creo que Rockstar está buscando implementarlo para todos sus futuros juegos", declaró McNamara al ser preguntado sobre si los creadores de la serie Grand Theft Auto se plantean usarlo en GTA V. Eso sí, matizó que esto traería problemas: "L.A. Noire es un gran juego, pero GTA es todavía mayor, así que te enfrentarías a todos los típicos problemas de cómo un casting de personajes tan grande podría pronunciar tantas líneas a grabar y todo ese tipo de cosas". 

"Por supuesto estamos encantados de que quieran usarlo, y son más que bienvenidos a utilizar esta tecnología, pero si deciden que no es la apropiada para GTA y desean usarla para otros juegos estaríamos encantados igualmente", aseguró el ejecutivo/creativo. "Rockstar toma ese tipo de decisiones, y generalmente toman las correctas sobre qué hacer con sus juegos".

Sony: PSVita es la consola con la que es más fácil desarrollar de cuantas hemos creado


"Nunca tuvimos herramientas tan avanzadas antes del lanzamiento de una nueva plataforma".




Sony ha insistido en el marco de unas conferencias Develop celebradas en Brighton, Reino Unido, sobre la accesibilidad que de cara a los desarrolladores va a tener PSVita, uno de los aspectos más criticados de PlayStation 3. 

"Nunca tuvimos herramientas tan avanzadas antes del lanzamiento de una nueva plataforma", declaró Neil Brown, uno de los principales ingenieros de Sony Computer Entertainment Europa. "Es nuestra consola más accesible desde el punto de vista del desarrollo, y con un margen generoso".

martes, 19 de julio de 2011

Avatar Kinect podría estar disponible el 27 de julio

El lanzamiento del servicio de chat online de los avatares podría estar a punto de llegar.



Durante el pasado CES en Las Vegas fue anunciado Avatar Kinect, un servicio de chat online protagonizado por los avatares de la consola que imitarían nuestros gestos gracias a un sistema de reconocimiento facial avanzado. 

En principio previsto para la primavera, el servicio podría llegar finalmente el próximo 27 de julio, tal como adelanta la página winrumors basándose en una fuente próxima al proyecto. 

Este servicio estaría supuestamente disponible como parte de Fun Labs y sería totalmente gratuito.

Gears of War 4 "podría tomar el camino de Peter Jackson"

Epic Games podría empezar a explorar un spin-off para la serie.




Epic Games ya ha dejado claro que Gears of War 3 será el cierre de la trilogía, pero siendo una IP tan bien consolidada entre el público y comercialmente es bastante probable que puedan desarrollarse nuevas iteraciones. 

¿En qué se centraría un hipotético Gears of War 4? Según Cliff Bleszinski, creativo tras la franquicia, podrían pensar en crear algún tipo de spin-off de la serie: “Bueno, siempre existe el camino tomado por Peter Jackson, ¿verdad? Hacer 'El Hobbit' o algo así. Es decir, somos gente de negocios que hemos logrado vender cerca de 6 millones de copias, así que si este juego sale y si Dios quiere vende de 8 a 10 millones, sería completamente estúpido no hacer otro, ¿cierto?”, declara a RipTen. 

Y concluye: “La clave es saber qué es lo apropiado. Por lo tanto, está aún por verse. Es la pregunta del millón”.